VketFollowPickup
概要
VketPickupに加え、頭などにオブジェクトを装備することができるPickupです。
頭や手等、追従するBoneを設定しておくことができます。設定したBoneの近くでプレイヤーがUse(コントローラーの種類に寄りますがボタン押下等)するとオブジェクトがそのBoneに追従して動くようになります。
使い方
PrefabをHierarchyのDynamic内にドラッグアンドドロップしてください。
PickupできるようにしたいオブジェクトをPrefabの中に入れてください。
Pickup判定のコライダーの大きさを調整します。VketFollowPickupを選択し、Capsuple Colliderの大きさを調整してください。
Useした際に追従するボーンと、判定の大きさを調整します。判定の大きさのデフォルト値は半径0.3メートルです。