VketFollowPickup

概要

VketPickupに加え、頭などにオブジェクトを装備することができるPickupです。

頭や手等、追従するBoneを設定しておくことができます。設定したBoneの近くでプレイヤーがUse(コントローラーの種類に寄りますがボタン押下等)するとオブジェクトがそのBoneに追従して動くようになります。

使い方

PrefabをHierarchyのDynamic内にドラッグアンドドロップしてください。

PickupできるようにしたいオブジェクトをPrefabの中に入れてください。

Pickup判定のコライダーの大きさを調整します。VketFollowPickupを選択し、Capsuple Colliderの大きさを調整してください。

Useした際に追従するボーンと、判定の大きさを調整します。判定の大きさのデフォルト値は半径0.3メートルです。