バーチャルマーケット2022 Winter
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      テクニカルガイド

      以下では、より良いスペースを作るのに役立つ技術情報をまとめております。

      VRChat会場向け

      UnityとセットアップTips

      • Unityでのシーンからシーンへのオブジェクトコピー方法
      • Creator Companionで過去のプロジェクトを開く方法

      ライティングTips

      • 出展者向けライティング説明
      • UV2(ライトマップ用UV)の作り方
      • ReflectionProbeの設置方法について
      • ワールドライティング設定参考値

      負荷削減Tips

      • 描画負荷(SetPassCalls/Batches)削減ノウハウ
      • MeshBakerの使い方
      • 容量削減ノウハウ

      アバターTips

      • VRMモデルをブースに配置する方法
      • SkinnedMeshBaker(アバターポーズ固定するやつ)

      Quest対応Tips

      • Quest対応ガイド

      Vket Cloud会場向け

      • VRMファイルの作り方
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